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Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

官网:

https://docs.python.org/zh-cn/3/library/turtle.html

https://github.com/PerpetualSmile

turtle库绘制哆啦A梦

from turtle import * # 无轨迹跳跃 def my_goto(x, y): penup() goto(x, y) pendown() # 眼睛 def eyes(): fillcolor("#ffffff") begin_fill() tracer(False) a = 2.5 for i in range(120): if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90: a -= 0.05 lt(3) fd(a) else: a += 0.05 lt(3) fd(a) tracer(True) end_fill() # 胡须 def beard(): my_goto(-32, 135) seth(165) fd(60) my_goto(-32, 125) seth(180) fd(60) my_goto(-32, 115) seth(193) fd(60) my_goto(37, 135) seth(15) fd(60) my_goto(37, 125) seth(0) fd(60) my_goto(37, 115) seth(-13) fd(60) # 嘴巴 def mouth(): my_goto(5, 148) seth(270) fd(100) seth(0) circle(120, 50) seth(230) circle(-120, 100) # 围巾 def scarf(): fillcolor('#e70010') begin_fill() seth(0) fd(200) circle(-5, 90) fd(10) circle(-5, 90) fd(207) circle(-5, 90) fd(10) circle(-5, 90) end_fill() # 鼻子 def nose(): my_goto(-10, 158) seth(315) fillcolor('#e70010') begin_fill() circle(20) end_fill() # 黑眼睛 def black_eyes(): seth(0) my_goto(-20, 195) fillcolor('#000000') begin_fill() circle(13) end_fill() pensize(6) my_goto(20, 205) seth(75) circle(-10, 150) pensize(3) my_goto(-17, 200) seth(0) fillcolor('#ffffff') begin_fill() circle(5) end_fill() my_goto(0, 0) # 脸 def face(): fd(183) lt(45) fillcolor('#ffffff') begin_fill() circle(120, 100) seth(180) # print(pos()) fd(121) pendown() seth(215) circle(120, 100) end_fill() my_goto(63.56, 218.24) seth(90) eyes() seth(180) penup() fd(60) pendown() seth(90) eyes() penup() seth(180) fd(64) # 头型 def head(): penup() circle(150, 40) pendown() fillcolor('#00a0de') begin_fill() circle(150, 280) end_fill() # 画哆啦A梦 def Doraemon(): # 头部 head() # 围脖 scarf() # 脸 face() # 红鼻子 nose() # 嘴巴 mouth() # 胡须 beard() # 身体 my_goto(0, 0) seth(0) penup() circle(150, 50) pendown() seth(30) fd(40) seth(70) circle(-30, 270) fillcolor('#00a0de') begin_fill() seth(230) fd(80) seth(90) circle(1000, 1) seth(-89) circle(-1000, 10) # print(pos()) seth(180) fd(70) seth(90) circle(30, 180) seth(180) fd(70) # print(pos()) seth(100) circle(-1000, 9) seth(-86) circle(1000, 2) seth(230) fd(40) # print(pos()) circle(-30, 230) seth(45) fd(81) seth(0) fd(203) circle(5, 90) fd(10) circle(5, 90) fd(7) seth(40) circle(150, 10) seth(30) fd(40) end_fill() # 左手 seth(70) fillcolor('#ffffff') begin_fill() circle(-30) end_fill() # 脚 my_goto(103.74, -182.59) seth(0) fillcolor('#ffffff') begin_fill() fd(15) circle(-15, 180) fd(90) circle(-15, 180) fd(10) end_fill() my_goto(-96.26, -182.59) seth(180) fillcolor('#ffffff') begin_fill() fd(15) circle(15, 180) fd(90) circle(15, 180) fd(10) end_fill() # 右手 my_goto(-133.97, -91.81) seth(50) fillcolor('#ffffff') begin_fill() circle(30) end_fill() # 口袋 my_goto(-103.42, 15.09) seth(0) fd(38) seth(230) begin_fill() circle(90, 260) end_fill() my_goto(5, -40) seth(0) fd(70) seth(-90) circle(-70, 180) seth(0) fd(70) # 铃铛 my_goto(-103.42, 15.09) fd(90) seth(70) fillcolor('#ffd200') # print(pos()) begin_fill() circle(-20) end_fill() seth(170) fillcolor('#ffd200') begin_fill() circle(-2, 180) seth(10) circle(-100, 22) circle(-2, 180) seth(180 - 10) circle(100, 22) end_fill() goto(-13.42, 15.09) seth(250) circle(20, 110) seth(90) fd(15) dot(10) my_goto(0, -150) # 画眼睛 black_eyes() if __name__ == '__main__': screensize(800, 600, "#f0f0f0") pensize(3) # 画笔宽度 speed(9) # 画笔速度 Doraemon() my_goto(100, -300) write('CSDN北山啦', font=("Bradley Hand ITC", 30, "bold")) mainloop()turtle绘制皮卡丘

import turtle def getPosition(x, y): turtle.setx(x) turtle.sety(y) print(x, y) class Pikachu: def __init__(self): self.t = turtle.Turtle() t = self.t t.pensize(3) t.speed(9) t.ondrag(getPosition) def noTrace_goto(self, x, y): self.t.penup() self.t.goto(x, y) self.t.pendown() def leftEye(self, x, y): self.noTrace_goto(x, y) t = self.t t.seth(0) t.fillcolor('#333333') t.begin_fill() t.circle(22) t.end_fill() self.noTrace_goto(x, y+10) t.fillcolor('#000000') t.begin_fill() t.circle(10) t.end_fill() self.noTrace_goto(x+6, y + 22) t.fillcolor('#ffffff') t.begin_fill() t.circle(10) t.end_fill() def rightEye(self, x, y): self.noTrace_goto(x, y) t = self.t t.seth(0) t.fillcolor('#333333') t.begin_fill() t.circle(22) t.end_fill() self.noTrace_goto(x, y+10) t.fillcolor('#000000') t.begin_fill() t.circle(10) t.end_fill() self.noTrace_goto(x-6, y + 22) t.fillcolor('#ffffff') t.begin_fill() t.circle(10) t.end_fill() def mouth(self, x, y): self.noTrace_goto(x, y) t = self.t t.fillcolor('#88141D') t.begin_fill() # 下嘴唇 l1 = [] l2 = [] t.seth(190) a = 0.7 for i in range(28): a += 0.1 t.right(3) t.fd(a) l1.append(t.position()) self.noTrace_goto(x, y) t.seth(10) a = 0.7 for i in range(28): a += 0.1 t.left(3) t.fd(a) l2.append(t.position()) # 上嘴唇 t.seth(10) t.circle(50, 15) t.left(180) t.circle(-50, 15) t.circle(-50, 40) t.seth(233) t.circle(-50, 55) t.left(180) t.circle(50, 12.1) t.end_fill() # 舌头 self.noTrace_goto(17, 54) t.fillcolor('#DD716F') t.begin_fill() t.seth(145) t.circle(40, 86) t.penup() for pos in reversed(l1[:20]): t.goto(pos[0], pos[1]+1.5) for pos in l2[:20]: t.goto(pos[0], pos[1]+1.5) t.pendown() t.end_fill() # 鼻子 self.noTrace_goto(-17, 94) t.seth(8) t.fd(4) t.back(8) # 红脸颊 def leftCheek(self, x, y): turtle.tracer(False) t = self.t self.noTrace_goto(x, y) t.seth(300) t.fillcolor('#DD4D28') t.begin_fill() a = 2.3 for i in range(120): if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90: a -= 0.05 t.lt(3) t.fd(a) else: a += 0.05 t.lt(3) t.fd(a) t.end_fill() turtle.tracer(True) def rightCheek(self, x, y): t = self.t turtle.tracer(False) self.noTrace_goto(x, y) t.seth(60) t.fillcolor('#DD4D28') t.begin_fill() a = 2.3 for i in range(120): if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90: a -= 0.05 t.lt(3) t.fd(a) else: a += 0.05 t.lt(3) t.fd(a) t.end_fill() turtle.tracer(True) def colorLeftEar(self, x, y): t = self.t self.noTrace_goto(x, y) t.fillcolor('#000000') t.begin_fill() t.seth(330) t.circle(100, 35) t.seth(219) t.circle(-300, 19) t.seth(110) t.circle(-30, 50) t.circle(-300, 10) t.end_fill() def colorRightEar(self, x, y): t = self.t self.noTrace_goto(x, y) t.fillcolor('#000000') t.begin_fill() t.seth(300) t.circle(-100, 30) t.seth(35) t.circle(300, 15) t.circle(30, 50) t.seth(190) t.circle(300, 17) t.end_fill() def body(self): t = self.t t.fillcolor('#F6D02F') t.begin_fill() # 右脸轮廓 t.penup() t.circle(130, 40) t.pendown() t.circle(100, 105) t.left(180) t.circle(-100, 5) # 右耳朵 t.seth(20) t.circle(300, 30) t.circle(30, 50) t.seth(190) t.circle(300, 36) # 上轮廓 t.seth(150) t.circle(150, 70) # 左耳朵 t.seth(200) t.circle(300, 40) t.circle(30, 50) t.seth(20) t.circle(300, 35) #print(t.pos()) # 左脸轮廓 t.seth(240) t.circle(105, 95) t.left(180) t.circle(-105, 5) # 左手 t.seth(210) t.circle(500, 18) t.seth(200) t.fd(10) t.seth(280) t.fd(7) t.seth(210) t.fd(10) t.seth(300) t.circle(10, 80) t.seth(220) t.fd(10) t.seth(300) t.circle(10, 80) t.seth(240) t.fd(12) t.seth(0) t.fd(13) t.seth(240) t.circle(10, 70) t.seth(10) t.circle(10, 70) t.seth(10) t.circle(300, 18) t.seth(75) t.circle(500, 8) t.left(180) t.circle(-500, 15) t.seth(250) t.circle(100, 65) # 左脚 t.seth(320) t.circle(100, 5) t.left(180) t.circle(-100, 5) t.seth(220) t.circle(200, 20) t.circle(20, 70) t.seth(60) t.circle(-100, 20) t.left(180) t.circle(100, 20) t.seth(300) t.circle(10, 70) t.seth(60) t.circle(-100, 20) t.left(180) t.circle(100, 20) t.seth(10) t.circle(100, 60) # 横向 t.seth(180) t.circle(-100, 10) t.left(180) t.circle(100, 10) t.seth(5) t.circle(100, 10) t.circle(-100, 40) t.circle(100, 35) t.left(180) t.circle(-100, 10) # 右脚 t.seth(290) t.circle(100, 55) t.circle(10, 50) t.seth(120) t.circle(100, 20) t.left(180) t.circle(-100, 20) t.seth(0) t.circle(10, 50) t.seth(110) t.circle(100, 20) t.left(180) t.circle(-100, 20) t.seth(30) t.circle(20, 50) t.seth(100) t.circle(100, 40) # 右侧身体轮廓 t.seth(200) t.circle(-100, 5) t.left(180) t.circle(100, 5) t.left(30) t.circle(100, 75) t.right(15) t.circle(-300, 21) t.left(180) t.circle(300, 3) # 右手 t.seth(43) t.circle(200, 60) t.right(10) t.fd(10) t.circle(5, 160) t.seth(90) t.circle(5, 160) t.seth(90) t.fd(10) t.seth(90) t.circle(5, 180) t.fd(10) t.left(180) t.left(20) t.fd(10) t.circle(5, 170) t.fd(10) t.seth(240) t.circle(50, 30) t.end_fill() self.noTrace_goto(130, 125) t.seth(-20) t.fd(5) t.circle(-5, 160) t.fd(5) # 手指纹 self.noTrace_goto(166, 130) t.seth(-90) t.fd(3) t.circle(-4, 180) t.fd(3) t.seth(-90) t.fd(3) t.circle(-4, 180) t.fd(3) # 尾巴 self.noTrace_goto(168, 134) t.fillcolor('#F6D02F') t.begin_fill() t.seth(40) t.fd(200) t.seth(-80) t.fd(150) t.seth(210) t.fd(150) t.left(90) t.fd(100) t.right(95) t.fd(100) t.left(110) t.fd(70) t.right(110) t.fd(80) t.left(110) t.fd(30) t.right(110) t.fd(32) t.right(106) t.circle(100, 25) t.right(15) t.circle(-300, 2) ############## #print(t.pos()) t.seth(30) t.fd(40) t.left(100) t.fd(70) t.right(100) t.fd(80) t.left(100) t.fd(46) t.seth(66) t.circle(200, 38) t.right(10) t.fd(10) t.end_fill() # 尾巴花纹 t.fillcolor('#923E24') self.noTrace_goto(126.82, -156.84) t.begin_fill() t.seth(30) t.fd(40) t.left(100) t.fd(40) t.pencolor('#923e24') t.seth(-30) t.fd(30) t.left(140) t.fd(20) t.right(150) t.fd(20) t.left(150) t.fd(20) t.right(150) t.fd(20) t.left(130) t.fd(18) t.pencolor('#000000') t.seth(-45) t.fd(67) t.right(110) t.fd(80) t.left(110) t.fd(30) t.right(110) t.fd(32) t.right(106) t.circle(100, 25) t.right(15) t.circle(-300, 2) t.end_fill() # 帽子、眼睛、嘴巴、脸颊 self.cap(-134.07, 147.81) self.mouth(-5, 25) self.leftCheek(-126, 32) self.rightCheek(107, 63) self.colorLeftEar(-250, 100) self.colorRightEar(140, 270) self.leftEye(-85, 90) self.rightEye(50, 110) t.hideturtle() def cap(self, x, y): self.noTrace_goto(x, y) t = self.t t.fillcolor('#CD0000') t.begin_fill() t.seth(200) t.circle(400, 7) t.left(180) t.circle(-400, 30) t.circle(30, 60) t.fd(50) t.circle(30, 45) t.fd(60) t.left(5) t.circle(30, 70) t.right(20) t.circle(200, 70) t.circle(30, 60) t.fd(70) # print(t.pos()) t.right(35) t.fd(50) t.circle(8, 100) t.end_fill() self.noTrace_goto(-168.47, 185.52) t.seth(36) t.circle(-270, 54) t.left(180) t.circle(270, 27) t.circle(-80, 98) t.fillcolor('#444444') t.begin_fill() t.left(180) t.circle(80, 197) t.left(58) t.circle(200, 45) t.end_fill() self.noTrace_goto(-58, 270) t.pencolor('#228B22') t.dot(35) self.noTrace_goto(-30, 280) t.fillcolor('#228B22') t.begin_fill() t.seth(100) t.circle(30, 180) t.seth(190) t.fd(15) t.seth(100) t.circle(-45, 180) t.right(90) t.fd(15) t.end_fill() t.pencolor('#000000') def start(self): self.body() def main(): print('Painting the Pikachu... ') turtle.screensize(800, 600) turtle.title('Pikachu') pikachu = Pikachu() pikachu.start() turtle.mainloop() if __name__ == '__main__': main()turtle绘制圣诞树

import turtle screen = turtle.Screen() screen.setup(800, 600) circle = turtle.Turtle() circle.shape('circle') circle.color('red') circle.speed('fastest') circle.up() square = turtle.Turtle() square.shape('square') square.color('green') square.speed('fastest') square.up() circle.goto(0, 280) circle.stamp() k = 0 for i in range(1, 17): y = 30 * i for j in range(i - k): x = 30 * j square.goto(x, -y + 280) square.stamp() square.goto(-x, -y + 280) square.stamp() if i % 4 == 0: x = 30 * (j + 1) circle.color('red') circle.goto(-x, -y + 280) circle.stamp() circle.goto(x, -y + 280) circle.stamp() k += 2 if i % 4 == 3: x = 30 * (j + 1) circle.color('yellow') circle.goto(-x, -y + 280) circle.stamp() circle.goto(x, -y + 280) circle.stamp() square.color('brown') for i in range(17, 20): y = 30 * i for j in range(3): x = 30 * j square.goto(x, -y + 280) square.stamp() square.goto(-x, -y + 280) square.stamp() turtle.exitonclick()

到这里就结束了,如果对你有帮助,欢迎点赞关注!

作者:北山啦

原文链接:

https://blog.csdn.net/qq_45176548/article/details/113978441

大家好,我是明哥。

马上就是圣诞节了,先提前祝大家圣诞快乐!

今天来给大家分享一波如何使用 Python 来画一颗圣诞节树,包含多种版本,从平民版到豪华版,像极了一个程序员从入门到高级秃头程序员的过程。

本文涉及代码下载链接:
https://wwe.lanzout.com/i2YJ5xx6n4j

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圣诞树 - 平民版

第一种比较简单,由最基本的图形(圆形和正方形)组合而成,有点 turtle 基础的人都能画。


代码如下

圣诞树 - 进阶版

上面的圣诞树,都是新手练习使用的,只能自娱自乐,不够真实,也不够高大上。

用线条重新设计,一笔一划来作图,慢工出细活嘛~


代码如下:

圣诞树 - 豪华版

在进阶版的基础上,再稍作修改:

白天变成黑夜

挂点苹果上去

漫天的雪花与圣诞更配噢

就非常好看啦,我的耳边已经开始响起 Jingle Bell 的旋律了哈哈


代码如下:

#平安夜 - 平安果

文章发得比较早,毕竟明天才是圣诞节,今晚是平安夜,不来个红苹果说不过去~

代码如下: